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攻撃・会心のスキル | モンハンライズ【MHRise】

攻撃・会心のスキルのレベル別のスキル効果

右側の数値はスキルを発動する装備の数と、
類似の百竜スキル、おだんごスキルの数
防具
装飾品
護石
狩猟 百竜スキル
おだんごスキル
攻撃
[33] [1] [1] 狩猟 [5]
1 攻撃力+3
2 攻撃力+6
3 攻撃力+9
4 攻撃力を1.05倍し、攻撃力に+7
5 攻撃力を1.06倍し、攻撃力に+8
6 攻撃力を1.08倍し、攻撃力に+9
7 攻撃力を1.1倍し、攻撃力に+10
抜刀術【力】
[5] [1] [1]
1 武器出し攻撃に気絶を誘発する力がわずかに追加・強化され、武器出し攻撃力+3
2 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、武器出し攻撃力+5
3 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が大きく追加・強化され、武器出し攻撃力+7
見切り
[55] [1] [1] 狩猟 [6]
1 会心率+5%
2 会心率+10%
3 会心率+15%
4 会心率+20%
5 会心率+25%
6 会心率+30%
7 会心率+40%
抜刀術【技】
[9] [1] [1]
1 武器出し攻撃後、約3秒間会心率が10%上がる。
2 武器出し攻撃後、約3秒間会心率が20%上がる。
3 武器出し攻撃後、約3秒間会心率が40%上がる。
滑走強化
[6] [1] [1]
1 スライディングを1秒間行うと30秒間、会心率が30%上昇
渾身
[14] [1] [1]
1 スタミナゲージ満タンを約3秒維持すると、会心率+10%。ダッシュや回避でスタミナが減った状態が合計約1秒になると効果が切れる。
2 スタミナゲージ満タンを約3秒維持すると、会心率+20%。ダッシュや回避でスタミナが減った状態が合計約1秒になると効果が切れる。
3 スタミナゲージ満タンを約3秒維持すると、会心率+30%。ダッシュや回避でスタミナが減った状態が合計約1秒になると効果が切れる。
弱点特効
[7] [1] [1]
1 部位への攻撃が有効であれば会心率+15%
2 部位への攻撃が有効であれば会心率+30%
3 部位への攻撃が有効であれば会心率+50%
超会心
[5] [1] [1]
1 会心攻撃のダメージ倍率が初期の1.25倍から1.3倍に強化する。
2 会心攻撃のダメージ倍率が初期の1.25倍から1.35倍に強化する。
3 会心攻撃のダメージ倍率が初期の1.25倍から1.4倍に強化する。
会心撃【属性】
[12] [1] [1]
1 攻撃で会心が発生した際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。属性1.05倍
2 攻撃で会心が発生した際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。属性1.1倍
3 攻撃で会心が発生した際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。属性1.15倍
攻めの守勢
[10] [1] [1]
1 タイミング良くガードを成功させると、一定時間攻撃力1.05倍
2 タイミング良くガードを成功させると、一定時間攻撃力1.1倍
3 タイミング良くガードを成功させると、一定時間攻撃力1.15倍
フルチャージ
[7] [1] [1]
1 体力が最大の時、攻撃力+5
2 体力が最大の時、攻撃力+10
3 体力が最大の時、攻撃力+20
挑戦者
[16] [1] [1]
1 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力+4会心率+3%
2 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力+8会心率+5%
3 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力+12会心率+7%
4 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力+16会心率+10%
5 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力+20会心率+15%
力の解放
[17] [1] [1]
1 戦闘開始から2分45秒を経過すると、2分間、会心率+10%、スタミナ消費量30%軽減
2 戦闘開始から2分45秒を経過すると、2分間、会心率+20%、スタミナ消費量30%軽減
3 戦闘開始から2分45秒を経過すると、2分間、会心率+30%、スタミナ消費量50%軽減
4 戦闘開始から2分45秒を経過すると、2分間、会心率+40%、スタミナ消費量50%軽減
5 戦闘開始から2分45秒を経過すると、2分間、会心率+50%、スタミナ消費量50%軽減
火事場力
[12] [1] [1] [1]
1 体力が最大値の35%以下の時に防御力+50
2 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.05倍、防御力+50
3 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.05倍、防御力+100
4 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.1倍、防御力+100
5 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.3倍、防御力上昇効果は無くなる
逆恨み
[11] [1] [1]
1 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+5
2 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+10
3 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+15
4 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+20
5 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+25
逆襲
[6] [1] [1]
1 吹き飛ばされたあと、30秒間攻撃力+10
2 吹き飛ばされたあと、30秒間攻撃力+15
3 吹き飛ばされたあと、30秒間攻撃力+25
不屈
[5] [1] [1]
1 1回力尽きるごとに攻撃力1.1倍、防御力1.15倍。最大2回まで能力が上がる。
死中に活
[7] [1] [1]
1 状態異常中は攻撃力+5
2 状態異常中は攻撃力+10
3 状態異常中は攻撃力+20