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双剣操作方法、入れ替え技、新モーション | モンハンライズ【MHRise】

双剣の鉄蟲糸技と入れ替え技

+
  • 鉄蟲斬糸 (翔蟲1ゲージ消費)
  • 時間経過で炸裂する鉄蟲糸が繋がったクナイを標的に突き刺す。その後、攻撃を当てるとクナイより追撃が発生する。技の終了時の炸裂は、攻撃を当てた回数に応じてダメージが上がる。
  • 櫓越え (翔蟲1ゲージ消費)
  • 翔蟲を上方へ放ち、自身を移動させる。
  • この技によってダメージを与えることはできないが、使いこなせば抜刀状態でも様々な状況から空中への移動が可能となる。
  • 朧翔け
  • ZL + A (翔蟲1ゲージ消費)
  • スティック方向へ移動する。移動中に攻撃を受けると、身をひるがえしながら攻撃を行う。

モンハンライズでの双剣の新アクションと変更点

  • 鬼人強化状態で出せる鬼人連斬が3段階の入力に分かれた。
    鬼人強化状態で出せる移動斬りが無くなり、代わりに回転斬りに繋がるようになった。

モンハンライズでの双剣のおすすめコンボ

  • モンハンライズでは双剣で簡単に旋回ループが出せるようになった。
    鬼人化中にXボタン連打とLスティックを回すだけの簡単操作で他のコンボより隙が少なく高威力のループになる。
鬼人化 ZR
鬼人逆手斬り X
鬼人二段斬り X
回転斬り + X

モンハンライズでの空中回転乱舞の出し方

  • 前作では空中回転乱舞は段差や斜面の地形を利用してジャンプしないと出せなかったが、モンハンライズでは翔蟲やガルクを使う方法でも出せるようになった。
翔蟲を使ってのジャンプ ZL + X
または ガルクに乗った状態からのジャンプ R + BorZR + B
空中で鬼人化 ZR
空中回転乱舞 A
空中回転乱舞・天 (モンスターにヒット後に自動派生)

双剣の鬼人ゲージついて

双剣ではスタミナがある時にR2で鬼人化と鬼人化解除が行える。
鬼人化状態で攻撃を当て続けると鬼人ゲージが増加し、満タンになった後に鬼人化解除すると鬼人強化状態になる。

双剣の鬼人化状態について

鬼人化中は攻撃アクションが強化され、移動速度が速くなり、回避が鬼人回避になり、のけぞり無効状態になる。
スタミナが徐々に減少し、無くなると通常状態に戻る。

双剣の鬼人強化状態について

鬼人強化状態では斬り払いが鬼人突進連斬に強化され、鬼人連斬が使えるようになる。
鬼人突進連斬、鬼人連斬を使うと鬼人ゲージが減少する。

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双剣操作方法 [入力コマンドと説明]

武器アイコンの右側はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する事がある。
武器切2:切断属性
武器打2:打撃属性
武器弾:弾属性
武器固定:固定ダメージ
爆破:属性補正・状態異常補正
気絶:気絶値
:翔蟲ゲージ・合計クールタイム
:入れ替え技
全表示 操作のみ

双剣[鉄蟲糸技]

鉄蟲斬糸 武器切2 10+4Xヒット数+75 1ゲージ 30秒
+
櫓越え と入れ替え可能
効果 クナイを刺し、武器の攻撃を当てた回数に応じて追撃ダメージ
櫓越え 1ゲージ 6秒
+
鉄蟲斬糸 と入れ替え可能
効果 翔蟲を上方へ放ち、自身を移動させる。
空中でも再度発動できる。
朧翔け 武器切2 18+18+16+16 1ゲージ 15秒
+
効果 レバー方向に移動する。移動中に攻撃を受けると回避しながら反撃を行う

双剣[通常時]

二段斬り 武器切2 10+8
派生先 二段斬り返し X
斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
二段斬り返し 武器切2 9+10
二段斬り後に
派生先 車輪斬り X
斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
車輪斬り 武器切2 12+14+14
二段斬り返し後に
派生先 斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
反転斬り 武器切2 5+5
二段斬り後に +
or
二段斬り返し後に +
or
車輪斬り後に +
or
斬り上げ後に +
斬り払い 武器切2 3+3+5+5
or
納刀時に +
斬り上げ 武器切2 7
斬り払い後に
or
回避後に
or
段差上り中に
派生先 二段斬り X
回転斬り A
反転斬り + X
鬼人化 ZR
回転斬り 武器切2 15+7+5
斬り払い後に
or
斬り上げ後に
or
二段斬りなどの攻撃中に左右 +
効果 Aのみだと左回転斬り、Lスティック右+Aで右回転斬り
ジャンプ
段差から飛び降りる
ジャンプ二段斬り 武器切2 8+8
ジャンプ中に
派生先 斬り上げ X
斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
空中回転乱舞 武器切2 10+15+15+10
鬼人(強)化状態で段差上から下に向かって
or
鬼人(強)化状態で空中で
効果 鬼人化中または、鬼神強化中にのみ出せる
派生先 回転乱舞フィニッシュ XorA
空中回転乱舞・天 鬼人化状態で大型モンスターにヒット後に自動
回転乱舞フィニッシュ 武器切2 20+20+20+20+12+12
空中回転乱舞後にor
効果 最初の2ヒットは空中
空中回転乱舞・天 武器切2 8+8+5+5+6+6+16+16+12+12+12+12
鬼人化状態で空中回転乱舞を大型モンスターに命中させると発生
効果 モンスターが大きいほどヒット回数が多くなる
鬼人化
鬼人化【獣】 と入れ替え可能
効果 発動すると移動速度が大きく上がり、のけぞり無効となる。
空中でも鬼人化が可能。
鬼人化【獣】
鬼人化 と入れ替え可能
効果 発動すると、スタミナを徐々に消費するが攻撃や回避が変化し、のけぞり無効となる。
回避アクション時に斬撃をおこなう攻撃に特化した状態となる。
さらに攻撃力が1.2倍に上昇する。

双剣[鬼人化状態]

鬼人斬回避
鬼人化【獣】中にで回避
効果 回避しながら攻撃が可能。
鬼人化解除
鬼人逆手斬り 武器切2 11
鬼人二段斬り 武器切2 14+7
鬼人逆手斬り後に
鬼人六段斬り 武器切2 8+8+7+7+15+15
鬼人二段斬り後に
乱舞 武器切2 13+13+5+5+7+7+6+6+8+8+6+6+10+10+5+20
+
鬼人突進連斬 武器切2 4+4+3+3+7+7
鬼人空舞 と入れ替え可能
鬼人空舞
鬼人突進連斬 と入れ替え可能
効果 前方へ宙返りしつつ双剣を振り下ろす攻撃。
ヒットすれば、自らの体を回転させ斬りつけながら上昇する。
体躯の大きな相手や、弱点が高所にある場合非常に有効。
空中回転乱舞などにも派生させやすい。
派生先 鬼人空旋連斬 ヒット後に自動
鬼人空旋連斬
鬼人空舞ヒット後に自動
空中回転斬り
鬼人空旋連斬後に
回転斬り[鬼人化] 武器切2 15+7+5
鬼人突進連斬後に
or
鬼人二段斬り後に +
or
鬼人六段斬り後に +
効果 Aのみだと左回転斬り、Lスティック右+Aで右回転斬り
二回転斬り 武器切2 19+11+7
回転斬り[鬼人化]後に
効果 Aのみだと左二回転斬り、Lスティック右+Aで右二回転斬り
鬼人回避
効果 連続で使用可能
派生先 斬り上げ X
鬼人逆手斬り X
空中回転乱舞 段差下に向かってB

双剣[鬼人強化状態]

鬼人連斬Ⅰ 武器切2 9+9+7+7+8+17
+
効果 鬼人ゲージ減少
派生先 鬼人連斬Ⅱ X
鬼人化 ZR
鬼人連斬Ⅱ 武器切2 7+7+6+6+8+17
鬼人連斬Ⅰ後に
効果 鬼人ゲージ減少
派生先 鬼人連斬Ⅲ X
鬼人化 ZR
鬼人連斬Ⅲ 武器切2 7+7+6+20+20
鬼人連斬Ⅱ後に
効果 鬼人ゲージ減少
派生先 鬼人化 ZR
鬼人突進連斬[鬼人強化] 武器切2 4+4+3+3+7+7
or
納刀時に +
効果 鬼人ゲージ減少
回転斬り[鬼人強化] 武器切2 15+7+5
攻撃中に
効果 Aのみだと左回転斬り、Lスティック右+Aで右回転斬り
二段斬り[鬼人強化] 武器切2 10+8
二段斬り返し[鬼人強化] 武器切2 9+10
二段斬り[鬼人強化]後に
車輪斬り[鬼人強化] 武器切2 12+14+14
二段斬り返し[鬼人強化]後に

双剣[その他]

回避
派生先 斬り上げ X
納刀
or