【MHRise】モンスターハンターライズ攻略wiki モンハンライズ攻略レシピ

双剣操作方法、変更点、新モーション | モンハンライズ【MHRise】

モンスターハンターライズで追加された双剣の鉄蟲糸技

  • 鉄蟲斬糸
  • ZL + X (翔蟲1ゲージ消費)
  • 時間経過で炸裂する鉄蟲糸が繋がったクナイを標的に突き刺す。その後、攻撃を当てるとクナイより追撃が発生する。技の終了時の炸裂は、攻撃を当てた回数に応じてダメージが上がる。
  • 朧翔け
  • ZL + A (翔蟲1ゲージ消費)
  • スティック方向へ移動する。移動中に攻撃を受けると、身をひるがえしながら攻撃を行う。
以下の情報は体験版の解析から判明したコンボカスタムで付け替えることが出来る鉄蟲糸技の一覧です。(通常技も含む)
正式に発表されていないので、大きく異なる可能性があるので参考程度に。
鬼人突進連斬
地上で回転しつつ多段斬撃を見舞う技。
鬼人化、および鬼人強化中のみ
繰り出すことができる。
安定した突進力と、汎用性に富む
使いやすい技である。

鬼人空舞
前方へ宙返りしつつ双剣を振り下ろす攻撃。
ヒットすれば、自らの体を回転させ
斬りつけながら上昇する。
体躯の大きな相手や、弱点が高所にある場合
非常に有効。
空中回転乱舞などにも派生させやすい。

鬼人化
己の限界を超える技。
発動すると、スタミナを徐々に消費するが
攻撃や回避が変化し、のけぞり無効となる。
移動速度が大きく上がり、
地上を風の如く駆けまわることができる。

鬼人化【獣】
常人の境界を超える技。
発動すると、スタミナを徐々に消費するが
攻撃や回避が変化し、のけぞり無効となる。
回避アクション時に斬撃をおこなう
攻撃に特化した状態となる。

鉄蟲斬糸
鉄蟲糸を絡めた刃を獲物に打ち付ける技。
打ち付けた蟲はハンターと糸で繋がり、
一定時間、ハンターが攻撃するごとに
打ち付けた部位に追加斬撃を与える。
追加斬撃を与えた分だけ、
時間終了時に大きなダメージを放つ。
(翔蟲ゲージ回復速度:中)

櫓越え
翔蟲を上方へ放ち、自身を移動させる。
この技によってダメージを与えることは
できないが、使いこなせば抜刀状態でも
様々な状況から空中への移動が可能となる。
(翔蟲ゲージ回復速度:速)

モンハンライズでの双剣の新アクションと変更点

  • 鬼人強化状態で出せる鬼人連斬が3段階の入力に分かれた。
    鬼人強化状態で出せる移動斬りが無くなり、代わりに回転斬りに繋がるようになった。

モンハンライズでの双剣のおすすめコンボ

  • モンハンライズでは双剣で簡単に旋回ループが出せるようになった。
    鬼人化中にXボタン連打とLスティックを回すだけの簡単操作で他のコンボより隙が少なく高威力のループになる。
鬼人化 ZR
鬼人逆手斬り X
鬼人二段斬り X
回転斬り + X

モンハンライズでの空中回転乱舞の出し方

  • 前作では空中回転乱舞は段差や斜面の地形を利用してジャンプしないと出せなかったが、モンハンライズでは翔蟲やガルクを使う方法でも出せるようになった。
翔蟲を使ってのジャンプ ZL + X
または ガルクに乗った状態からのジャンプ R + BorZR + B
空中で鬼人化 ZR
空中回転乱舞 A
空中回転乱舞・天 (モンスターにヒット後に自動派生)

双剣の鬼人ゲージついて

双剣ではスタミナがある時にR2で鬼人化と鬼人化解除が行える。
鬼人化状態で攻撃を当て続けると鬼人ゲージが増加し、満タンになった後に鬼人化解除すると鬼人強化状態になる。

双剣の鬼人化状態について

鬼人化中は攻撃アクションが強化され、移動速度が速くなり、回避が鬼人回避になり、のけぞり無効状態になる。
スタミナが徐々に減少し、無くなると通常状態に戻る。

双剣の鬼人強化状態について

鬼人強化状態では斬り払いが鬼人突進連斬に強化され、鬼人連斬が使えるようになる。
鬼人突進連斬、鬼人連斬を使うと鬼人ゲージが減少する。

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双剣操作方法 [入力コマンドと説明]

モーション値 :ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する。
気絶:気絶値
武器切8:切断属性
武器打8:打撃属性
武器弾:弾属性
武器固定:固定ダメージ
:翔蟲ゲージ・合計クールタイム
武器操作方法のモーション値をモンスターハンターライズ体験版の値に修正。
全表示 操作のみ

双剣[鉄蟲糸技]

武器切8 鉄蟲斬糸 10+4Xヒット数+75 1ゲージ 30秒
クナイを刺し、武器の攻撃を当てた回数に応じて追撃ダメージ
+
武器切8 朧翔け 18+18+16+16 1ゲージ 15秒
レバー方向に移動する。移動中に攻撃を受けると回避しながら反撃を行う
+

双剣[通常時]

武器切8 二段斬り 10+8
派生先 二段斬り返し X
斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
武器切8 二段斬り返し 9+10
二段斬り後に
派生先 車輪斬り X
斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
武器切8 車輪斬り 12+14+14
二段斬り返し後に
派生先 斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
武器切8 反転斬り 5+5
二段斬り後に +
or
二段斬り返し後に +
or
車輪斬り後に +
or
斬り上げ後に +
武器切8 斬り払い 3+3+5+5
or
納刀時に +
武器切8 斬り上げ 7
斬り払い後に
or
回避後に
or
段差上り中に
派生先 二段斬り X
回転斬り A
反転斬り + X
鬼人化 ZR
武器切8 回転斬り 15+7+5
Aのみだと左回転斬り、Lスティック右+Aで右回転斬り
斬り払い後に
or
斬り上げ後に
or
二段斬りなどの攻撃中に左右 +
ジャンプ
段差から飛び降りる
武器切8 ジャンプ二段斬り 8+8
ジャンプ中に
派生先 斬り上げ X
斬り払い A
回転斬り 左右 + X
反転斬り + X
鬼人化 ZR
武器切8 空中回転乱舞 10+15+15+10
鬼人化中または、鬼神強化中にのみ出せる
鬼人(強)化状態で段差上から下に向かって
or
鬼人(強)化状態で空中で
派生先 回転乱舞フィニッシュ XorA
空中回転乱舞・天 鬼人化状態で大型モンスターにヒット後に自動
武器切8 回転乱舞フィニッシュ 20+20+20+20+12+12
最初の2ヒットは空中
空中回転乱舞後にor
武器切8 空中回転乱舞・天 8+8+5+5+6+6+16+16+12+12+12+12
モンスターが大きいほどヒット回数が多くなる
鬼人化状態で空中回転乱舞を大型モンスターに命中させると発生
鬼人化
空中でも鬼人化が可能

双剣[鬼人化状態]

鬼人化解除
武器切8 鬼人逆手斬り 11
武器切8 鬼人二段斬り 14+7
鬼人逆手斬り後に
武器切8 鬼人六段斬り 8+8+7+7+15+15
鬼人二段斬り後に
武器切8 乱舞 13+13+5+5+7+7+6+6+8+8+6+6+10+10+5+20
+
武器切8 鬼人突進連斬 4+4+3+3+7+7
武器切8 回転斬り[鬼人化] 15+7+5
Aのみだと左回転斬り、Lスティック右+Aで右回転斬り
鬼人突進連斬後に
or
鬼人二段斬り後に +
or
鬼人六段斬り後に +
武器切8 二回転斬り 19+11+7
Aのみだと左二回転斬り、Lスティック右+Aで右二回転斬り
回転斬り[鬼人化]後に
鬼人回避
連続で使用可能
派生先 斬り上げ X
鬼人逆手斬り X
空中回転乱舞 段差下に向かってB

双剣[鬼人強化化状態]

武器切8 鬼人連斬Ⅰ 9+9+7+7+8+17
鬼人ゲージ減少
+
派生先 鬼人連斬Ⅱ X
鬼人化 ZR
武器切8 鬼人連斬Ⅱ 7+7+6+6+8+17
鬼人ゲージ減少
鬼人連斬Ⅰ後に
派生先 鬼人連斬Ⅲ X
鬼人化 ZR
武器切8 鬼人連斬Ⅲ 7+7+6+20+20
鬼人ゲージ減少
鬼人連斬Ⅱ後に
派生先 鬼人化 ZR
武器切8 鬼人突進連斬[鬼人強化] 4+4+3+3+7+7
鬼人ゲージ減少
or
納刀時に +
武器切8 回転斬り[鬼人強化] 15+7+5
Aのみだと左回転斬り、Lスティック右+Aで右回転斬り
攻撃中に
武器切8 二段斬り[鬼人強化] 10+8
武器切8 二段斬り返し[鬼人強化] 9+10
二段斬り[鬼人強化]後に
武器切8 車輪斬り[鬼人強化] 12+14+14
二段斬り返し[鬼人強化]後に

双剣[その他]

回避
派生先 斬り上げ X
納刀
or