ザザミシリーズの性能、スキル、必要素材 | モンハンライズ:サンブレイク
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防具の開放条件は、必要な素材を持つモンスターの狩猟や、キー素材の入手、里・集会所クエストの進行度など。
防具の開放条件は、必要な素材を持つモンスターの狩猟や、キー素材の入手、里・集会所クエストの進行度など。
ザザミの開放条件
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ダイミョウザザミを狩猟 M★1到達 |
ザザミシリーズについて
レア | 性別 | 重ね着 | 開放に必要な素材 |
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8
マスター防具 [SB] |
男女共用 | ザザミ |
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ザザミシリーズの性能 (防御力と耐性)
防具名 | ![]() |
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94 | -5 | 1 | -3 | -1 | 2 |
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94 | -5 | 1 | -3 | -1 | 2 |
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94 | -5 | 1 | -3 | -1 | 2 |
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94 | -5 | 1 | -3 | -1 | 2 |
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94 | -5 | 1 | -3 | -1 | 2 |
合計 | 470 | -25 | 5 | -15 | -5 | 10 |
ザザミシリーズの防具強化
防具 | 最終強化後 | 強化金額 |
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166 | |
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166 | |
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166 | |
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166 | |
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166 | |
合計防御力 | 830 | - |
ザザミシリーズのスロットと発動スキル
防具名 | スロット | 発動スキル |
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① | 納刀術 +2 耐震 +2 |
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① | ガード性能 +3 砲弾装填 +1 通常弾・連射矢強化 +1 装填拡張 +1 |
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② | ガード性能 +2 ガード強化 +1 通常弾・連射矢強化 +2 |
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②② | チューンアップ +1 匠 +1 納刀術 +1 |
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④ | チューンアップ +1 匠 +1 耐震 +1 |
合計 | ガード性能+5 納刀術+3 耐震+3 通常弾・連射矢強化+3 チューンアップ+2 匠+2 砲弾装填+1 装填拡張+1 ガード強化+1 |
発動スキルの説明
スキル名 | Lv | 効果 |
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1 | 斬れ味+10 |
2 | 斬れ味+20 | |
3 | 斬れ味+30 | |
4 | 斬れ味+40 | |
5 | 斬れ味+50 | |
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1 | 弾とビンの装填が速くなる |
2 | さらにガンランスの装填数が+1、チャージアックスのチャージ数が上昇 | |
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1 | 一部の弾の装填数を増加 |
2 | 多くの弾の装填数を増加 | |
3 | ほとんどの弾の装填数を増加 | |
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1 | ボウガンの通常弾、弓の連射矢の威力が1.05倍に上がる |
2 | ボウガンの通常弾、弓の連射矢の威力が1.1倍に上がる | |
3 | ボウガンの通常弾、弓の連射矢の威力が1.2倍に上がる | |
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1 | ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツのサイレンサーの性能が1段階とシールドの性能が上がる。未装着の場合、装填速度+1 |
2 | さらに、ロングバレル、パワーバレルの性能が上がる。未装着の場合、装填速度+1、ブレ抑制+1 | |
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1 | 武器を納刀する速度がわずかに上昇する |
2 | 武器を納刀する速度が上昇する | |
3 | 武器を納刀する速度がかなり上昇する | |
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1 | ガード時の後退を抑え、威力を10軽減 |
2 | ガード時の後退を抑え、威力10軽減し、スタミナ消費量を15%軽減 | |
3 | ガード時の後退を抑え、威力を20軽減し、スタミナ消費量を15%軽減 | |
4 | ガード時の後退を抑え、威力を20軽減し、スタミナ消費量を30%軽減 | |
5 | ガード時の後退を抑え、威力を30軽減し、スタミナ消費量を30%軽減 | |
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1 | 通常はガード出来ない攻撃もガード出来るようになり、ガードダメージを30%軽減 |
2 | 通常はガード出来ない攻撃もガード出来るようになり、ガードダメージを50%軽減 | |
3 | 通常はガード出来ない攻撃もガード出来るようになり、ガードダメージを80%軽減 | |
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1 | 振動【小】を無効化 |
2 | 振動【小】を無効化、振動【大】を(80%)軽減 | |
3 | 振動【小】【大】を無効化 |
ザザミシリーズの生産に必要な素材
各防具生産費用 |
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6000z |
防具の部位 | 必要素材 | |
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必要合計 | 盾蟹の重殻x9 盾蟹の剛爪x6 盾蟹の極小殻x5 サファイアン鉱石x2 エルトライト鉱石x2 苔むした重土骨x1 重厚な竜骨x1 古びた真紅の角x1 |
武器操作 | |
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大剣操作 | 太刀操作 |
片手剣操作 | 双剣操作 |
ハンマー操作 | 狩猟笛操作 |
ランス操作 | ガンランス操作 |
スラアク操作 | チャアク操作 |
操虫棍操作 | ライトボウガン操作 |
ヘビィボウガン操作 | 弓操作 |